Los 20 consejos de un Trol guerrero - (Aska si lo quieres mover muevelo)
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Los 20 consejos de un Trol guerrero - (Aska si lo quieres mover muevelo)
Me aburro, así que voy a compartí con toos vosotro mis consejos pa llegá a sé’ como yo, to un guerrero 28 que no sube má poque le da pereza.
Ettos consejos no son recomendables para guerreros serios de verdá, para guerreros llorone o para gallinas tuettas. Agunos son recopilaciones de mesajes que ya he eccrito en ettos foros, otros son novedade.
Y avisá de que ettos consejos no han sido comprobaos, claro. No voy a perdé el tiempo probando cosas cuando hay tanto bicho que matá y tantas estafas que cometé en la Ca’ Subastas...
1. Eres duro. Eres fuette. Eres podeoso. Eres lo má.
2. No eres inteligente, pero tapoco idiota: siplemente piensas distinto a los magos, saceddotes y otros. Y menos mal...
3. Tu eppada es como los burros: “Burro grande, ande o no ande”. Pue’ eso, “eppada enorme, corte o no corte”.
4. Llevá do eppadas es mejó que llevá una.
5. No lleves dagas, que son como eppadas pequeñas. Eso es pa pícaros, y tú no ere un pícaro, o no ettarías leyendo etto.
6. No es cuppa tuya. Sea lo que sea en lo que ettás pensando.
7. Si no ere un troll, ere menos duro que los demá guerreros, qué se le va a hacé.
8. Si no ere de la Horda, ere meno duro que cualquié guerrero de la Horda, e iffinitamente menos duro que un troll.
9. Jubwalar es el má macho.
10. Una ammadura hecha po ti protege mucho má que cualquié mieddecilla que te ecuentres por ahí. Da igual qué digan los números en su decrición: qué ere, ¿un guerrero o un contable? Tú sabe que es mejó, y punto.
11. Si vas tanqueando en una mazmorra y morís toos, nunca será cuppa tuya. Échale la cuppa al mago por ir de pro. Si no hubiera mago, echa la culpa, por este orden: al pícaro, brujo, cazadó, sacerdote sombras, druida en forma de gato, chamán elemental, paladín retri, otro guerrero; nunca al curandero, no sea que deje de sanatte.
12. Ninguna tienda vende má barata que los Alamacenes Jubwalar. Incluso cuando mis ofettas son un timo, son los timos má baratos y de mayó calidá del mercao. No lo dudes.
13. Si en la mazmorra te dicen que saques el eccudo, tú di que sí, que sí, que ahora mimmo, y sácalo. En cuanto no miren, guarda el eccudo y vuelve a sacá el hacha a do manos; nadie se dará cuenta, ettarán a lo suyo. Si algo sale mal, acuérdate de volver a ponéte el eccudo antes de empezá a echá las cuppas al mago.
14. Sé arma/furia. Da má miedo. Jubwalar es arma/furia, así que tú deberías selo.
15. Si un cazadó te pilla por soppresa en Tueceppina, mátale al gato. Al cazadó no le vas a matá, pero al menos puede que te lleves po delante al gato. A los cazadore les fastidia que les mates al gato..., creo...
16. Volviendo a los cazadore: si ves un cazadó rival, eccondete y luego síguelo. En algún mometo, se pondrá a atacá a bichos grandes, a pescá o a picá minerá: en ese mometo, tú cargas. Eso no es cobaddía, es suppevivencia. Tiés la obligació moral de matá a cuanto cazadó veas.
17. Tú ere guerrero. Tú no pieddes; siplemente, a vece te dejas ganá...
18. No llores, enfádate.
19. Afila siempre tus armas para que brillen má. Dicen que ademá así se hacen má fuettes, pero no te lo pueo asegurá.
20. Por úttimo: aléjate del vudú...
Hale, eso es to por ahora. Ya tiés consejo pa rato, así que deja de leé y sal a probá los veinte trucos. Y mejó pruébalos en una zona que esté cinco nivele por debajo del tuyo; no sé po qué, pero así suelen funcioná mejó...
Ettos consejos no son recomendables para guerreros serios de verdá, para guerreros llorone o para gallinas tuettas. Agunos son recopilaciones de mesajes que ya he eccrito en ettos foros, otros son novedade.
Y avisá de que ettos consejos no han sido comprobaos, claro. No voy a perdé el tiempo probando cosas cuando hay tanto bicho que matá y tantas estafas que cometé en la Ca’ Subastas...
1. Eres duro. Eres fuette. Eres podeoso. Eres lo má.
2. No eres inteligente, pero tapoco idiota: siplemente piensas distinto a los magos, saceddotes y otros. Y menos mal...
3. Tu eppada es como los burros: “Burro grande, ande o no ande”. Pue’ eso, “eppada enorme, corte o no corte”.
4. Llevá do eppadas es mejó que llevá una.
5. No lleves dagas, que son como eppadas pequeñas. Eso es pa pícaros, y tú no ere un pícaro, o no ettarías leyendo etto.
6. No es cuppa tuya. Sea lo que sea en lo que ettás pensando.
7. Si no ere un troll, ere menos duro que los demá guerreros, qué se le va a hacé.
8. Si no ere de la Horda, ere meno duro que cualquié guerrero de la Horda, e iffinitamente menos duro que un troll.
9. Jubwalar es el má macho.
10. Una ammadura hecha po ti protege mucho má que cualquié mieddecilla que te ecuentres por ahí. Da igual qué digan los números en su decrición: qué ere, ¿un guerrero o un contable? Tú sabe que es mejó, y punto.
11. Si vas tanqueando en una mazmorra y morís toos, nunca será cuppa tuya. Échale la cuppa al mago por ir de pro. Si no hubiera mago, echa la culpa, por este orden: al pícaro, brujo, cazadó, sacerdote sombras, druida en forma de gato, chamán elemental, paladín retri, otro guerrero; nunca al curandero, no sea que deje de sanatte.
12. Ninguna tienda vende má barata que los Alamacenes Jubwalar. Incluso cuando mis ofettas son un timo, son los timos má baratos y de mayó calidá del mercao. No lo dudes.
13. Si en la mazmorra te dicen que saques el eccudo, tú di que sí, que sí, que ahora mimmo, y sácalo. En cuanto no miren, guarda el eccudo y vuelve a sacá el hacha a do manos; nadie se dará cuenta, ettarán a lo suyo. Si algo sale mal, acuérdate de volver a ponéte el eccudo antes de empezá a echá las cuppas al mago.
14. Sé arma/furia. Da má miedo. Jubwalar es arma/furia, así que tú deberías selo.
15. Si un cazadó te pilla por soppresa en Tueceppina, mátale al gato. Al cazadó no le vas a matá, pero al menos puede que te lleves po delante al gato. A los cazadore les fastidia que les mates al gato..., creo...
16. Volviendo a los cazadore: si ves un cazadó rival, eccondete y luego síguelo. En algún mometo, se pondrá a atacá a bichos grandes, a pescá o a picá minerá: en ese mometo, tú cargas. Eso no es cobaddía, es suppevivencia. Tiés la obligació moral de matá a cuanto cazadó veas.
17. Tú ere guerrero. Tú no pieddes; siplemente, a vece te dejas ganá...
18. No llores, enfádate.
19. Afila siempre tus armas para que brillen má. Dicen que ademá así se hacen má fuettes, pero no te lo pueo asegurá.
20. Por úttimo: aléjate del vudú...
Hale, eso es to por ahora. Ya tiés consejo pa rato, así que deja de leé y sal a probá los veinte trucos. Y mejó pruébalos en una zona que esté cinco nivele por debajo del tuyo; no sé po qué, pero así suelen funcioná mejó...
Iwan- Leyenda spammeadora
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Sagewind- Spammer Beserker
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Re: Los 20 consejos de un Trol guerrero - (Aska si lo quieres mover muevelo)
/dar palmaditas en el hombro
xD la nº 9 se sale xDD
te aburrias parece xD voya ver si hay alguna del cazador o mago xD
salu2
xD la nº 9 se sale xDD
te aburrias parece xD voya ver si hay alguna del cazador o mago xD
salu2
askarodion- Leyenda spammeadora
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Re: Los 20 consejos de un Trol guerrero - (Aska si lo quieres mover muevelo)
askarodion escribió:/dar palmaditas en el hombro
xD la nº 9 se sale xDD
te aburrias parece xD voya ver si hay alguna del cazador o mago xD
salu2
Si me aburria y peor todavia me sigo aburriendo... menos mal que tengo el creador de cuerpos del Spore ^^.....
Iwan- Leyenda spammeadora
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Re: Los 20 consejos de un Trol guerrero - (Aska si lo quieres mover muevelo)
anda hoy paseandome por algun foro del wow
encontre esto mismo pero con otro nombre xDD
viva el copy paste xDD
salu2
encontre esto mismo pero con otro nombre xDD
viva el copy paste xDD
salu2
askarodion- Leyenda spammeadora
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Re: Los 20 consejos de un Trol guerrero - (Aska si lo quieres mover muevelo)
BRUTAL!!!
Es de lo mejorcito tio XD
Te lo dice un guerrero predilecto.
Es de lo mejorcito tio XD
Te lo dice un guerrero predilecto.
Kazurro- Aprendiz Spammer
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