Caída de Aera - Primera parte
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Iwan
Varo
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Caída de Aera - Primera parte
Hola a tod@s, y bienvenidos a la primera partida de rol del foro. Antes de nada, unas cuantas instrucciones:
1-La historia estará escrita en color verde, mientras que las instrucciones a los jugadores y la información en azul, para que no haya despistes.
2-Primero haremos los pjs, quiero que cada persona que quiera jugar haga un post de tirada de dados (contestando este mensaje, justo debajo del cuadro de texto, aparecer el tiradados) tirando 18 d6 , 3 por cada uno de los 6 atributos en este orden (fuerza,destreza,inteligencia,sabiduría,constitución y carisma). Haced todas las tiradas en un solo post, para no empezar a petar todo.
3-En relación a vuestras estadísticas, escoged una clase de entre las disponibles. Para cada clase os pongo el/los atributos que sería recomendable tener altos para esa clase (en mayus los importantes, minus los secundarios), pero no es necesario.
*Guerrero(FUERZA,CONSTITUCIÓN) *Bárbaro(FUERZA,destreza) *Clérigo (SABIDURÍA) *Bardo (INTELIGENCIA,CARISMA)
*Paladín (FUERZA,SABIDURÍA,carisma) *Monje(FUERZA,DESTREZA) *Explorador(FUERZA/DESTREZA) [depende si melee o a distancia]
*Pícaro (DESTREZA) *Mago(INTELIGENCIA) *HECHICERO(CARISMA) *Druida (fuerza,SABIDURIA)
4-Nombre y sexo de vuestro pj, además de la raza.
5-De momento nada más, la gente que quiera participar tiene de plazo límite hasta Viernes por la noche, que es cuando comenzará la historia; salvo que para mañana ya haya anotadas 3 personas o más, entonces empezaremos mañana.
PD: Breves descripciones de las clases:
Guerrero: Luchadores expertos en el manejo de las armas cuerpo a cuerpo, son resistentes y no les falta capacidad de combate.
Bárbaro: Éstos feroces combatientes usan su furia para luchar, descuidando su defensa a favor de un gran ataque.
Clérigo: Seguidores de deidades que canalizan el poder divino para curar a sus aliados y acabar con los no-muertos ( o todo lo contrario si adoran una deidad maligna ) . También tienen algo de competencia en combate.
Explorador: cazadores y guardabosques que tienen empatía hacia los animales, y son adeptos tanto en el combate a distancia como cuerpo a cuerpo.
Monje: Éstos adeptos usan sus puños y sus cuerpos como si lucharan con la mejor de las armas y armaduras, además de usar su energía interior, el ki, para realizar técnicas de combate.
Mago: Usuarios de las energías arcanas que extraen su poder del estudio del arte de la magia arcana.
Hechicero: Usuarios de las energías arcanas que consiguen su magia despertando el poder latente en sus cuerpos.
Paladín: Guerreros sagrados que defienden el bien y el orden, utilizan magia divina para ayudar y fortalecer a sus aliados y destruir el mal.
Pícaro: Ágiles personajes que se valen de la astucia, la sutileza y el engaño para lograr lo que desean.
Druida: En profunda comunión con la naturaleza, el druida usa sus poderes mágicos para defender la madre naturaleza y sus hijos.
Bardo: Con ganas de vivir de primera mano nuevas aventuras para narrar, éstos personajes inspiran a sus aliados e intimidan a sus enemigos con canciones mágicas, además de usar magia arcana derivada de ellas.
PD2: Perdonad, se me olvidaban las razas:
Humanos: Raza joven y muy adaptable, son impetuosos y capaces en la mayoría de los ámbitos.
Elfos: Milenarios, inteligentes y refinados, ésta raza no es tan resistente como otras, pero se compensa con su destreza.
Enanos: Grandes mineros y herreros, son conocidos por su afición por los tesoros y la cerveza. Son muy resistentes pero huraños.
Semielfo: Mezcla entre humano y elfo, heredan características de ambos, conservando su adaptabilidad.
Mediano: Raza de baja estatura que adora las aventuras. Son ágiles aunque no muy fuertes.
Gnomo: Gentes pequeñas que son conocidas por su gran intelecto, y sus inventos. Son muy inteligentes, pero no son fuertes.
Semiorco: Cruce entre humano y orco que destaca por su gran fuerza y resistencia, pero no por su inteligencia o atractivo.
Un saludo y que comience la aventura!
1-La historia estará escrita en color verde, mientras que las instrucciones a los jugadores y la información en azul, para que no haya despistes.
2-Primero haremos los pjs, quiero que cada persona que quiera jugar haga un post de tirada de dados (contestando este mensaje, justo debajo del cuadro de texto, aparecer el tiradados) tirando 18 d6 , 3 por cada uno de los 6 atributos en este orden (fuerza,destreza,inteligencia,sabiduría,constitución y carisma). Haced todas las tiradas en un solo post, para no empezar a petar todo.
3-En relación a vuestras estadísticas, escoged una clase de entre las disponibles. Para cada clase os pongo el/los atributos que sería recomendable tener altos para esa clase (en mayus los importantes, minus los secundarios), pero no es necesario.
*Guerrero(FUERZA,CONSTITUCIÓN) *Bárbaro(FUERZA,destreza) *Clérigo (SABIDURÍA) *Bardo (INTELIGENCIA,CARISMA)
*Paladín (FUERZA,SABIDURÍA,carisma) *Monje(FUERZA,DESTREZA) *Explorador(FUERZA/DESTREZA) [depende si melee o a distancia]
*Pícaro (DESTREZA) *Mago(INTELIGENCIA) *HECHICERO(CARISMA) *Druida (fuerza,SABIDURIA)
4-Nombre y sexo de vuestro pj, además de la raza.
5-De momento nada más, la gente que quiera participar tiene de plazo límite hasta Viernes por la noche, que es cuando comenzará la historia; salvo que para mañana ya haya anotadas 3 personas o más, entonces empezaremos mañana.
PD: Breves descripciones de las clases:
Guerrero: Luchadores expertos en el manejo de las armas cuerpo a cuerpo, son resistentes y no les falta capacidad de combate.
Bárbaro: Éstos feroces combatientes usan su furia para luchar, descuidando su defensa a favor de un gran ataque.
Clérigo: Seguidores de deidades que canalizan el poder divino para curar a sus aliados y acabar con los no-muertos ( o todo lo contrario si adoran una deidad maligna ) . También tienen algo de competencia en combate.
Explorador: cazadores y guardabosques que tienen empatía hacia los animales, y son adeptos tanto en el combate a distancia como cuerpo a cuerpo.
Monje: Éstos adeptos usan sus puños y sus cuerpos como si lucharan con la mejor de las armas y armaduras, además de usar su energía interior, el ki, para realizar técnicas de combate.
Mago: Usuarios de las energías arcanas que extraen su poder del estudio del arte de la magia arcana.
Hechicero: Usuarios de las energías arcanas que consiguen su magia despertando el poder latente en sus cuerpos.
Paladín: Guerreros sagrados que defienden el bien y el orden, utilizan magia divina para ayudar y fortalecer a sus aliados y destruir el mal.
Pícaro: Ágiles personajes que se valen de la astucia, la sutileza y el engaño para lograr lo que desean.
Druida: En profunda comunión con la naturaleza, el druida usa sus poderes mágicos para defender la madre naturaleza y sus hijos.
Bardo: Con ganas de vivir de primera mano nuevas aventuras para narrar, éstos personajes inspiran a sus aliados e intimidan a sus enemigos con canciones mágicas, además de usar magia arcana derivada de ellas.
PD2: Perdonad, se me olvidaban las razas:
Humanos: Raza joven y muy adaptable, son impetuosos y capaces en la mayoría de los ámbitos.
Elfos: Milenarios, inteligentes y refinados, ésta raza no es tan resistente como otras, pero se compensa con su destreza.
Enanos: Grandes mineros y herreros, son conocidos por su afición por los tesoros y la cerveza. Son muy resistentes pero huraños.
Semielfo: Mezcla entre humano y elfo, heredan características de ambos, conservando su adaptabilidad.
Mediano: Raza de baja estatura que adora las aventuras. Son ágiles aunque no muy fuertes.
Gnomo: Gentes pequeñas que son conocidas por su gran intelecto, y sus inventos. Son muy inteligentes, pero no son fuertes.
Semiorco: Cruce entre humano y orco que destaca por su gran fuerza y resistencia, pero no por su inteligencia o atractivo.
Un saludo y que comience la aventura!
Última edición por Varo el Jue Mayo 21, 2009 4:56 pm, editado 3 veces
Varo- Gran Lorde
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Re: Caída de Aera - Primera parte
Nombre: Iwan
Raza: Semielfo
Sexo: Hombre
Clase: Explorador
Alineamiento: Caótico/Bueno (usamos alienamientos?)
Dios: Solonor Thelandira (Si usamos dioses, cosa que es practicamente fundamental para algunas clases)
Estadisticas y modificadores:
Fuerza: 12 +1
Destreza: 12 +1
Inteligencia: 14 +2
Sabiduría: 16 +3
Constitución: 6 -2
Carisma: 11 0
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Última edición por Iwan el Jue Mayo 21, 2009 4:37 pm, editado 6 veces
Iwan- Leyenda spammeadora
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Re: Caída de Aera - Primera parte
El miembro ''Iwan'' ha efectuado la acción siguiente: Tirar un dado
#1 ''d6'' : 3, 5, 4
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#2 ''d6'' : 6, 5, 1
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#3 ''d6'' : 2, 6, 6
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#4 ''d6'' : 5, 6, 5
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#5 ''d6'' : 2, 2, 2
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#3 ''d6'' : 2, 6, 6
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Varo- Gran Lorde
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Re: Caída de Aera - Primera parte
Nombre: Erinak
Raza: Humana
Sexo: Mujer
Clase: Maga
Estadisticas y modificadores:
Fuerza: 15 +2
Destreza: 16 +3
Inteligencia: 18 +4
Sabiduría: 11 +0
Constitución: 13 +1
Carisma: 9 -1
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Última edición por Erinak el Jue Mayo 21, 2009 5:28 pm, editado 4 veces
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Re: Caída de Aera - Primera parte
El miembro ''Erinak'' ha efectuado la acción siguiente: Tirar un dado
#1 ''d6'' : 3, 6, 6
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#2 ''d6'' : 6, 6, 4
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#3 ''d6'' : 6, 6, 6
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#4 ''d6'' : 4, 1, 6
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#5 ''d6'' : 6, 2, 5
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#6 ''d6'' : 2, 2, 5
#1 ''d6'' : 3, 6, 6
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#2 ''d6'' : 6, 6, 4
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#3 ''d6'' : 6, 6, 6
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#4 ''d6'' : 4, 1, 6
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#5 ''d6'' : 6, 2, 5
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Varo- Gran Lorde
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Re: Caída de Aera - Primera parte
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Clase:Clérigo (espero poder usar algun arma, ya que teng otanta fuerza y noseguir a la luz necesariamente.. )
Fuerza: 17 modif +3
Destreza: 12 modif +1
Inteligencia: 11 modif +0
Sabiduría: 15 modif +2
Constitución: 11 ( +2 racial ) = 13 modif +1
Carisma: 7 ( -2 racial ) = 5 modif -3
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Clase:Clérigo (espero poder usar algun arma, ya que teng otanta fuerza y noseguir a la luz necesariamente.. )
Fuerza: 17 modif +3
Destreza: 12 modif +1
Inteligencia: 11 modif +0
Sabiduría: 15 modif +2
Constitución: 11 ( +2 racial ) = 13 modif +1
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Última edición por askarodion el Jue Mayo 21, 2009 4:56 pm, editado 2 veces
askarodion- Leyenda spammeadora
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Re: Caída de Aera - Primera parte
El miembro ''askarodion'' ha efectuado la acción siguiente: Tirar un dado
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#2 ''d6'' : 3, 6, 3
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#3 ''d6'' : 3, 6, 2
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#5 ''d6'' : 6, 3, 2
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#6 ''d6'' : 2, 2, 3
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Re: Caída de Aera - Primera parte
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Raza: Semiorco (amarillo)
Sexo: Machote (con pelos no peito)
Clase: Mago
Fuerza: 17 ( +2 racial ) = 19 modif. +4
Destreza: 7 modif. -2
Inteligencia: 17 ( -2 racial ) = 15 modif. +2
Sabiduría: 11 modif. +0
Constitución: 14 modif. +2
Carisma: 7 ( -2 racial ) = 5 modif. -3
PD: Soy la aberración más grande jamás vista en D&D... orco mago, solo me falta que me dejes llevar hachas de dos manos y ya lo bordo xD
Raza: Semiorco (amarillo)
Sexo: Machote (con pelos no peito)
Clase: Mago
Fuerza: 17 ( +2 racial ) = 19 modif. +4
Destreza: 7 modif. -2
Inteligencia: 17 ( -2 racial ) = 15 modif. +2
Sabiduría: 11 modif. +0
Constitución: 14 modif. +2
Carisma: 7 ( -2 racial ) = 5 modif. -3
PD: Soy la aberración más grande jamás vista en D&D... orco mago, solo me falta que me dejes llevar hachas de dos manos y ya lo bordo xD
Última edición por Thenoob el Jue Mayo 21, 2009 4:18 pm, editado 2 veces
Thenoob- Iniciado del foro
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Re: Caída de Aera - Primera parte
El miembro ''Thenoob'' ha efectuado la acción siguiente: Tirar un dado
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#2 ''d6'' : 2, 3, 2
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#6 ''d6'' : 1, 2, 4
#1 ''d6'' : 6, 6, 5
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#6 ''d6'' : 1, 2, 4
Varo- Gran Lorde
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Re: Caída de Aera - Primera parte
pues anda que yo.. xD
enano clérigo, pero un clérigo poco ortodoxo, será como el Aska del wow xD un mago con bastones a 375 xD
enano clérigo, pero un clérigo poco ortodoxo, será como el Aska del wow xD un mago con bastones a 375 xD
askarodion- Leyenda spammeadora
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Re: Caída de Aera - Primera parte
enano clerigo mola, aunque prefiero los enanos monjes... jojo
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Re: Caída de Aera - Primera parte
A iwan: si queréis usamos ALINEAMIENTOS, que no alienamientos xD, pero más bien influyen en la historia, quitando quizás en palas y clérigos, que influyen más. Lo dicho, si queréis poneros alineamiento ponéoslo, solo se lo voy a exigir a aska.
A iwan 2 : Lo de los dioses, quitando para los clérigos, me parece marear la perdiz a saco, pero si queréis allá vosotr@s. Sólo se lo voy a exigir a aska.
A aska: Los clérigos del d&d no son como los sacer del wow, más bien son palas híbridos entre holy y prot. o holy y repre (o híbrido entre sacer sombras y pala si son malignos)
A iwan 2 : Lo de los dioses, quitando para los clérigos, me parece marear la perdiz a saco, pero si queréis allá vosotr@s. Sólo se lo voy a exigir a aska.
A aska: Los clérigos del d&d no son como los sacer del wow, más bien son palas híbridos entre holy y prot. o holy y repre (o híbrido entre sacer sombras y pala si son malignos)
Varo- Gran Lorde
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Re: Caída de Aera - Primera parte
Nombre: Hobbes
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Clase: Picaro (ataques 5D6 furtivo, pero como me gusta el neverwinter nigths)
Fuerza: 10 ( -2 racial ) = 8 modif. -1
Destreza: 17 ( +2 racial ) = 19 modif. +4
Inteligencia: 6 modif. -2
Sabiduría: 14 modif. +2
Constitución: 9 modif. -1
Carisma: 11 modif. +0
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Inteligencia: 6 modif. -2
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Constitución: 9 modif. -1
Carisma: 11 modif. +0
Última edición por EMI el Jue Mayo 21, 2009 11:10 pm, editado 2 veces
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Re: Caída de Aera - Primera parte
El miembro ''EMI'' ha efectuado la acción siguiente: Tirar un dado
#1 ''d6'' : 5, 2, 3
--------------------------------
#2 ''d6'' : 5, 6, 6
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#3 ''d6'' : 1, 2, 3
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#4 ''d6'' : 6, 4, 4
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#5 ''d6'' : 3, 2, 4
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#6 ''d6'' : 5, 2, 4
#1 ''d6'' : 5, 2, 3
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#2 ''d6'' : 5, 6, 6
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#3 ''d6'' : 1, 2, 3
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#4 ''d6'' : 6, 4, 4
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#5 ''d6'' : 3, 2, 4
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#6 ''d6'' : 5, 2, 4
Varo- Gran Lorde
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Re: Caída de Aera - Primera parte
Bueno, como ya os tengo a todos (menuda cantidad de gente, esperaba sinceramente solo 2 personas o OU ), voy a empezar a haceros las fichas de pj.
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Re: Caída de Aera - Primera parte
utilizaremos fuerza a la hora de llevar carga? esk 8-1 .... xDD
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Re: Caída de Aera - Primera parte
Emi me encanta todo ese carisma que tienes!! dios, y yo con unos cutres 7 p que se me equedan en 2 T.T
PD:escojo esto: Pelor, dios del sol ( neutral bueno ) dominios: Bien, Fuerza
PD2: osease, soy ocmo todos pero nada me impide saltarme algunas leyes o dispararte a ti, si en ese momento yo l oconsidero justo xD
PD:escojo esto: Pelor, dios del sol ( neutral bueno ) dominios: Bien, Fuerza
PD2: osease, soy ocmo todos pero nada me impide saltarme algunas leyes o dispararte a ti, si en ese momento yo l oconsidero justo xD
Última edición por askarodion el Vie Mayo 22, 2009 9:24 am, editado 2 veces
askarodion- Leyenda spammeadora
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Re: Caída de Aera - Primera parte
A emi: no , no usaremos fuerza para la carga, como diría un trol, "reláhate, tío"
A Askarodion: tu alineamiento solo puede ser el mismo o estar "a un paso" del de tu dios en el cuadro de alineamientos, así, si el dios es legal bueno, tu solo puedes ser legal bueno, legal neutral, o neutral bueno.
A Askarodion: tu alineamiento solo puede ser el mismo o estar "a un paso" del de tu dios en el cuadro de alineamientos, así, si el dios es legal bueno, tu solo puedes ser legal bueno, legal neutral, o neutral bueno.
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Re: Caída de Aera - Primera parte
vaale ya esta todo aclarado por mp xD bueno, en donde veré los hechizos que teng odisponibles?
PD:veo que aun te faltan unas cuantas ojas de pj, asique no te atosigo mas xD
saludos!
PD:veo que aun te faltan unas cuantas ojas de pj, asique no te atosigo mas xD
saludos!
askarodion- Leyenda spammeadora
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Re: Caída de Aera - Primera parte
Perdonad que vaya lento con las hojas de personaje, es que no he tenido mucho tiempo, a ver si las acabo ésta noche.
PD: Cuando Erinak escoja hechizos, ya acabaré las hojas y estaremos listos.
PD: Cuando Erinak escoja hechizos, ya acabaré las hojas y estaremos listos.
Última edición por Varo el Sáb Mayo 23, 2009 5:41 pm, editado 1 vez
Varo- Gran Lorde
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Re: Caída de Aera - Primera parte
jojo, yo le puse foto a mi hoja de personaje
askarodion- Leyenda spammeadora
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Re: Caída de Aera - Primera parte
¬¬ ya no eres el uniko ha ha ha!
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Re: Caída de Aera - Primera parte
EMI escribió:¬¬ ya no eres el uniko ha ha ha!
uoo Emi tu super picaro co ncara de malahostia tiene un osito de peluche en la mochila!! que mono ^^ xD
askarodion- Leyenda spammeadora
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Re: Caída de Aera - Primera parte
askarodion escribió: tiene un osito de peluche en la mochila!! que mono ^^ xD
>.< ju no lo habia visto... bueno eso demuestra que es sadico, genocida e insensible... pero en el fondo... tiene un buen corazon
EMI- Guerrer@ del foro
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Caída de Aera - Primera parte
Ciudad de Tarnoth, año 350 de la segunda Era.
Os encontráis en los cuarteles del distrito militar de la ciudad de Tarnoth. Ésta magnífica ciudad es el centro del Imperio de Aera, cuna del saber, del comercio y de las armas. El Imperio se ha ido extendiendo a lo largo de los cinco últimos siglos, y ahora abarca multitud de naciones. Bajo el manto protector de la emperatriz Tyrella I, todos los pueblos y ciudades han prosperado como nunca lo habían hecho, y la paz se respiraba en todo el territorio, pero recientemente, los reinos vecinos de Ageere y Gloriondor se han levantado en armas, dado que sufren una terrible hambruna, debido a las malas condiciones meteorológicas y al mal estado de sus tierras.
Los pueblos fronterizos del imperio ya han caído, aplastados por los ejércitos invasores, y corren rumores de que se dirigen a la capital imperial, con la ayuda de una fuerza desconocida.
Desde que comenzó la invasión, la emperatriz dio la orden de reclutar a tantos mercenarios y aventureros como fuera posible, para ayudar en la defensa del imperio.
Vosotros, sóis un grupo de esos aventureros, que han acudido a la llamada del imperio, bien por riquezas, bien por honor. Ahora mismo os encontráis enfrente de la puerta de la capitanía del cuartel, esperando para entrar. Un soldado enfundado en una reluciente armadura de acero abre la puerta desde dentro. Es un hombre de mediana edad, de cara seria y con el pelo canoso. "Adelante, pasad". Mientras pasáis y os sentáis en unas sillas de madera enfrente de un escritorio de caoba, el hombre cierra la puerta.
Enfrente vuestra se encuentra sentada una mujer muy joven, armada con una armadura dorada y una capa azul. Lleva el pelo marrón sujeto en una coleta. Su rostro, verdaderamente bello, no deja entrever emoción alguna, y tras ordenar unos papeles, os mira uno a uno.
"Bienvenidos a Tarnoth, supongo que ya sabréis por lo que está pasando Aera. Aunque hayáis venido sólo por el oro, la ciudad os agradece vuestro servicio. - suspirando levemente, continua su charla - Las legiones partieron hace tres días, a encontrarse con el enemigo, y necesitamos que los mercenarios se ocupen de otras tareas."
La capitana se levanta y mira por una gran ventana a sus espaldas, antes de proseguir. "Necesitamos que vayáis a la mina de Lemuret, a un día de viaje al este de aquí, y recuperéis la última extracción de mineral que se haya hecho allí. Desgraciadamente, hace una semana que no tenemos mensaje de los mineros que trabajaban allí, y creemos que puede haber sido atacada, o algo peor. Vuestro objetivo es recuperar 40 lingotes de oro puro, que habían sido guardados en una cámara secreta en la mina. Requerimos de ese oro para pagar a los mercenarios, y os recompesaremos adecuadamente si nos lo traéis. - entrecerrando los ojos, y esbozando una sonrisa maligna dice: - Y que no se os ocurra intentar escapar con el oro, tengo agentes apostados en TODOS los caminos, y no me gustaría tener que acabar con vosotros."
Se vuelve a sentar en su escritorio, y cruzando los brazos, os mira y dice: " Qué, os véis capacitados para el trabajillo?
Éste es vuestro primera actuación, tenéis total libertad para dialogar entre vosotros, y hacer cualquier cosa que deseéis. Tan sólo recordad dos cosas: No toméis nunca decisiones por los demás, y ateneos siempre a las consecuencias de vuestros actos. Buena suerte a tod@s!!!
Os encontráis en los cuarteles del distrito militar de la ciudad de Tarnoth. Ésta magnífica ciudad es el centro del Imperio de Aera, cuna del saber, del comercio y de las armas. El Imperio se ha ido extendiendo a lo largo de los cinco últimos siglos, y ahora abarca multitud de naciones. Bajo el manto protector de la emperatriz Tyrella I, todos los pueblos y ciudades han prosperado como nunca lo habían hecho, y la paz se respiraba en todo el territorio, pero recientemente, los reinos vecinos de Ageere y Gloriondor se han levantado en armas, dado que sufren una terrible hambruna, debido a las malas condiciones meteorológicas y al mal estado de sus tierras.
Los pueblos fronterizos del imperio ya han caído, aplastados por los ejércitos invasores, y corren rumores de que se dirigen a la capital imperial, con la ayuda de una fuerza desconocida.
Desde que comenzó la invasión, la emperatriz dio la orden de reclutar a tantos mercenarios y aventureros como fuera posible, para ayudar en la defensa del imperio.
Vosotros, sóis un grupo de esos aventureros, que han acudido a la llamada del imperio, bien por riquezas, bien por honor. Ahora mismo os encontráis enfrente de la puerta de la capitanía del cuartel, esperando para entrar. Un soldado enfundado en una reluciente armadura de acero abre la puerta desde dentro. Es un hombre de mediana edad, de cara seria y con el pelo canoso. "Adelante, pasad". Mientras pasáis y os sentáis en unas sillas de madera enfrente de un escritorio de caoba, el hombre cierra la puerta.
Enfrente vuestra se encuentra sentada una mujer muy joven, armada con una armadura dorada y una capa azul. Lleva el pelo marrón sujeto en una coleta. Su rostro, verdaderamente bello, no deja entrever emoción alguna, y tras ordenar unos papeles, os mira uno a uno.
"Bienvenidos a Tarnoth, supongo que ya sabréis por lo que está pasando Aera. Aunque hayáis venido sólo por el oro, la ciudad os agradece vuestro servicio. - suspirando levemente, continua su charla - Las legiones partieron hace tres días, a encontrarse con el enemigo, y necesitamos que los mercenarios se ocupen de otras tareas."
La capitana se levanta y mira por una gran ventana a sus espaldas, antes de proseguir. "Necesitamos que vayáis a la mina de Lemuret, a un día de viaje al este de aquí, y recuperéis la última extracción de mineral que se haya hecho allí. Desgraciadamente, hace una semana que no tenemos mensaje de los mineros que trabajaban allí, y creemos que puede haber sido atacada, o algo peor. Vuestro objetivo es recuperar 40 lingotes de oro puro, que habían sido guardados en una cámara secreta en la mina. Requerimos de ese oro para pagar a los mercenarios, y os recompesaremos adecuadamente si nos lo traéis. - entrecerrando los ojos, y esbozando una sonrisa maligna dice: - Y que no se os ocurra intentar escapar con el oro, tengo agentes apostados en TODOS los caminos, y no me gustaría tener que acabar con vosotros."
Se vuelve a sentar en su escritorio, y cruzando los brazos, os mira y dice: " Qué, os véis capacitados para el trabajillo?
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Varo- Gran Lorde
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Personaje de Rol
Nombre: Varoknight
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